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Consoles de jeux: Neo-Geo | Nintendo Entertainment System | ColecoVision
Présentation de la console Neo-Geo de SNK 
Neo Geo est l'abréviation couramment utilisée pour désigner la console de jeux vidéo "Neo Geo Advanced Entertainment System" (AES) concu par l'éditeur japonais SNK. Mais il faut savoir que c'est en fait le système d'arcade appelé "Multi Video System" (MVS) qui fut produit en premier. L'AES fut lancée en octobre 1990. A l'origine, on la trouvait dans des hotels et on ne pouvait que la louer : face à l'énorme succès que cette console de jeux rencontra, SNK changea de politique et la mit rapidement en vente. A la grande surprise de SNK, la version arcade fut un succès historique dans le milieu, alors que la version AES vit naître un véritable culte. Ce système (tant en arcade qu'en console) est celui qui a été le plus longtemps exploité (par sa société éditrice originale) de l'histoire du jeu vidéo, dépassant même la Game Boy (et la Game Boy Color).
Pourtant la console et les jeux coûtaient extrêmement cher ; en 1990, il fallait compter environ 1500-2000 Francs pour un jeu et 3000 Francs pour la console avec une manette et un jeu : d'où son surnom de Rolls Royce du jeu vidéo. Elle ciblait donc un marché de niche très élitiste. Néanmoins, la Neo Geo est encore une référence pour les jeux 2D. Son dernier jeu est sorti le 19 octobre 2004, bien quel se vend toujours chez certains revendeurs, cette date marque la fin de l'ère des 16 bits.
Fiche technique de la console
Les spécifications initiales prévoyaient des ROMs jusqu'à 330 mégabits, d'où le message « MAX 330 MEGA - PRO GEAR SPEC » au démarrage des jeux. Néanmoins, les jeux les plus récents (The King of Fighters '98 fut le premier) ont contourné cette limitation pour atteindre le gigabit. Ces jeux commencent par le message « GIGA POWER ».

Les spécifications détaillées de la machine sont :

Processeur : Motorola 68000 (12 MHz)
Processeur Sonore : Zilog Z80A (4 MHz) + YM2610 (8 MHz)
Rendu Sonore : YM2610 - 56KHz (8 MHz)
Résolution graphique : 304x224 pixels
Palette : 65536 couleurs
Couleurs simultanées : 4,096
Sprites simultanés : 380
Taille minimale des sprites : 1x2
Taille maximale d'un sprite : 16x512
Nombre de plans d'affichage : 3
Polyphonie : 15 (7 voix digitales, 4 voix de synthèse FM, 3 PSG, 1 voix de bruitages)
RAM : 64 Kb de mémoire de travail, 68 Kb de mémoire vidéo, 2 Kb de mémoire dédiée au Z80
Sauvegarde : carte mémoire amovible

Source et documentation:
NeoGeo QG
Wikipédia
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